Minggu, 23 Maret 2014

Kisi-kisi Soal UAS Ekonomi kelas X semester 1

A.      PILIHAN GANDA
Pilihlah jawaban yang benar dengan memberi tanda (X) pada kertas lembar jawaban yang tersedia.

1.      Ilmu ekonomi adalah ilmu yang mempelajari perilaku manusia dalam membuat pilihan dengan atau tanpa modal menggunakan cara-cara terbaik untuk menghasilkan….
a.      Barang dan jasa
b.      Barang mentah
c.       Barang jadi
d.      Barang setengah jadi
e.      Barang kebutuhan

2.      Ekonomi terapan, ekonomi deskriptif, ekonomi teori adalah bagian-bagian dari….
a.      Jenis-jenis ilmu ekonomi
b.      Ruang lingkup ilmu ekonomi
c.       Bagian ilmu ekonomi
d.      Prinsip ekonomi
e.      Landasan ekonomi

3.      Suatu rasa yang ditimbulkan secara alami dalam diri manusia untuk memenuhi segala sesuatu yang diperlukan dalam kehidupannya disebut….
a.      Naluri manusia
b.      Keinginan manusia
c.       Kebutuhan manusia
d.      Ambisi manusia
e.      Hasrat hidup manusia

4.      Kebutuhan adalah segala sesuatu yang diperlukan manusia dalam rangka melaksanakan kelangsungan hidup guna mencapai taraf hidup sejahtera, untuk memenuhi kebutuhan tersebut manusia memerlukan sesuatu yang dinamakan?
a.      Alat pembuat kebutuhan
b.      Alat pemuas kebutuhan
c.       Alat penyimpan kebutuhan
d.      Alat pemakai kebutuhan
e.      Alat penyeimbang kebutuhan

5.      Kelangkaan dapat terjadi jika sumber daya yang ada terbatas, sedangkan kebutuhan jumlahnya tidak terbatas, kebutuhan manusia akan terus bertambah seiring dengan bertambahnya jumlah penduduk, hal tersebut adalah pengertian dari….
a.      Keterbatasan sumber daya alam
b.      Keterbatasan sumber daya ekonomi
c.       Keterbatasan sumber daya manusia
d.      Keterbatasan sumber daya modal

6.      Dari faktor-faktor di bawah ini manakah yang tidak termasuk ke dalam penyebab kelangkaan….
a.      Pertumbuhan penduduk yang tidak seimbang dengan pertumbuhan produksi
b.      Ketersediaan sumber daya alam yang terbatas
c.       Terbatasnya kemampuan manusia
d.      Rendahnya angka kelahiran
e.      Sifat serakah manusia

7.      Manakah di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam solusi dalam mengatasi masalah kelangkaan sumber daya manusia?
a.      Memberikan pelatihan kewirausahaan
b.      Meningkatkan kualitas pendidikan
c.       Meningkatkan angka kelahiran agar banyak penduduknya
d.      Memberikan pelatihan keterampilan
e.      Memberikan pelatihan soal skill dan kemampuan manajemen

8.      Upaya orang-orang untuk memenuhi berbagai jenis kebutuhan, baik barang atau jasa, melalui upaya pemenuhan sendiri maupun dengan menggunakan daya beli yang dimilikinya. Merupakan pengertian dari….
a.      Kebutuhan ekonomi
b.      Kebutuhan konsumen
c.       Perilaku konsumen
d.      Perilaku individu
e.      Perilaku ekonomi

9.      Perilaku konsumen dipengaruhi oleh 3 hal yang paling utama, manakah di bawah ini yang termasuk ke dalam hal-hal yang mempengaruhi perilaku konsumen….
a.      Penggolongan konsumen
b.      Pola konsumsi
c.       Watak konsumen
d.      Semua pilihan benar
e.      Semua pilihan salah

10.  Salah satu faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen adalah pola konsumsi, pola konsumsi pun dipengaruhi oleh beberapa faktor. Ada berapakah faktor yang mempengaruhi pola konsumsi….
a.      5 faktor
b.      6 faktor
c.       4 faktor
d.      7 faktor
e.      8 faktor

11.  Manakah di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam faktor-faktor yang mempengaruhi pola konsumsi….
a.      Penghasilan yang diperoleh
b.      Pendidikan
c.       Tempat tinggal dan iklim
d.      Gaya hidup
e.      Agama/kepercayaan

12.  Seorang tukang becak tidak memerlukan jas dan dasi untuk melakukan pekerjaannya, berbeda dengan seorang manajer yang memerlukan pakaian yang rapih untuk bekerja , hal itu merupakan pengertian dari….
a.      Faktor jenis pekerjaan
b.      Faktor pendidikan
c.       Faktor penghasilan yang diperoleh
d.      Faktor sosial
e.      Faktor kehidupan

13.  Manakah di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam faktor yang mempengaruhi watak konsumen?
a.      Faktor keturunan
b.      Faktor budaya
c.       Faktor sosial
d.      Faktor pribadi
e.      Faktor psikologis

14.  Kelompok acuan, keluarga serta peranan dan status sosial merupakan bagian dari….
a.      Faktor keturunan
b.      Faktor budaya
c.       Faktor sosial
d.      Faktor pribadi
e.      Faktor psikologis

15.  Usia, pekerjaan seseorang, gaya hidup dan selera, kepribadian dan konsep serta keadaan ekonomi merupakan bagian-bagian dari faktor?
a.      Faktor keturunan
b.      Faktor budaya
c.       Faktor sosial
d.      Faktor pribadi
e.      Faktor psikologis

B.      ESSAY
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan benar, singkat, dan jelas!
1.      Jelaskan pengertian perilaku konsumen.
2.      Sebutkan faktor-faktor yang mempengaruhi pola konsumsi!
3.      Sebutkan dan jelaskan faktor-faktor yang mempengaruhi kebutuhan manusia!
4.      Sebutkan dan jelaskan faktor-faktor yang menyebabkan kelangkaan!

5.      Sebutkan faktor-faktor yang mempengaruhi watak konsumen!

Contoh Soal Siklus Akuntansi

PD. Hariss Jaya adalah perusahaan dagang yang bergerak dibidang elektronik, yang beralamat di Jalan Nusa Indah II No. 8, Jakarta. No. telp: 021-91526865, fax: 021-8006839. Pemiliknya adalah Ny. Dela. Perusahaan dagang ini didirikan tanggal 8 Februari 2013.
Berikut adalah transaksi-transaksi yang terjadi di PD. Hariss Jaya selama bulan Oktober 2013:
·         1 Oktober       : Ny. Dela menambahkan modal di perusahaan dagangnya sebesar Rp50.000.000,00
·         2 Oktober       : Dibeli kertas 2 rim @ Rp30.000,00; 3 dus tinta canon warna hitam @ Rp200.000,00; dan 4 dus tinta canon warna lain @ Rp250.000,00 secara tunai dari Toko Romli yang beralamat di Jalan Raya Bogor No. 115, Jakarta.
·         3 Oktober       : Dijual secara kredit kepada Tn. Fandi 2 unit tv Samsung 24” @ Rp4.000.000,00 dan 1 unit AC Toshiba Rp 2.500.000,00.
·         5 Oktober       : Dibayar sewa kios untuk 1 tahun Rp15.000.000,00.
·         6 Oktober       : Dijual secara tunai 8 unit AC Samsung @ Rp4.000.000,00 dan 3 unit tv Polytron 21” @ Rp1.500.000,00 kepada CV. Graha Central beralamat di Jalan Pulo Buaran No.13, Jakarta.
·         8 Oktober       : Dijual secara kredit 5 unit komputer Samsung @ Rp6.000.000,00 dan 5 printer Canon @ Rp1.500.000,00.
·         11 Oktober     : Dijual secara kredit 1 unit kulkas Panasonic Rp3.000.000 dan 3 unit kipas angin Rp550.000,00 kepada Tn. Wira.
·         13 Oktober     : Diterima piutang atas pembelian tanggal 3 Oktober 2013.
·         17 Oktober     : Diambil uang kas perusahaan untuk keperluan pribadi Ny. Dela sebesar 1.500.000,00.
·         18 Oktober     : Diterima piutang atas pembelian tanggal 8 Oktober 2013.
·         21 Oktober     : Diterima piutang atas pembelian tanggal 11 Oktober 2013.
·         24 Oktober     : Ada pemberitahuan bahwa akun Tn. Fandi telah dikredit sebesar Rp4.000.000,00 karena pembelian tv Samsung yang rusak.
·         25 Oktober     : Dibayar gaji karyawan Rp2.000.000,00.
·         27 Oktober     : Dibayar rekening air, listrik, dan telepon Rp 500.000,00.

·         31 Oktober     : Kepala bagian akuntansi memberitahukan bahwa perlengkapan toko yang terpakai selama bulan Oktober 2013 terpakai sebesar Rp300.000,00.

PEMANASAN

Pemanasan adalah salah satu bagian dasar dari program latihan permulaan yang terdiri dari sekelompok latihan yang dilakukan pada saat hendak melakukan aktifitas yang lebih berat, misalnya berolahraga.

Berikut ini adalah 10 manfaat melakukan pemanasan (warming up) sebelum memulai aktifitas olahraga:
1.       Meningkatkan suhu tubuh beserta jaringan-jaringannya.
2.       Memperlancar aliran darah melalui otot-otot aktif.
3.       Meningkatkan detak jantung sehingga dapat mempersiapkan kerja sistem jantung dan pembuluh darah (cardiovaskular).
4.       Menaikkan tingkat energi yang dikeluarkan oleh metabolisme tubuh.
5.       Memperlancar pertukaran (pengikatan) oksigen dalam hemoglobin.
6.       Meningkatkan kecepatan perjalanan sinyal saraf yang mengendalikan gerakan tubuh.
7.       Meningkatkan efisiensi dalam proses reciprocal innervation, sehingga memudahkan otot-otot berkontraksi dan rileks secara lebih cepat dan efisien.
8.       Mengurangi adanya ketegangan pada otot.
9.       Meningkatkan kemampuan jaringan penghubung dalam gerakan memanjang atau meregang.
10.   Meningkatkan kapasitas kerja fisik atlet dan peningkatan kondisi tubuh atlet secara psikologis.

Intensitas dan lamanya waktu dalam melakukan pemanasan sebaiknya disesuaikan dengan kemampuan fisik atlet dan kondisi yang ada. Pada intinya, pemanasan tersebut harus dilakukan cukup intensif untuk meningkatkan suhu tubuh sehingga menyebabkan berkeringat, akan tetapi jangan melakukan pemanasan terlalu berlebihan sehingga menyebabkan keletihan.

A.      Fungsi / Manfaat Pemanasan Sebelum Olahraga
Olahraga melibatkan pergerakan otot, sendi dan tulang dalam intensitas yang cukup besar. Dengan melakukan pemanasan olahraga maka darah yang kaya akan nutrisi dan oksigen akan mengalir ke otot sehingga siap untuk dipacu kerja lebih berat. Sedangkan kegunaan atau manfaat olahraga itu sendiri adalah untuk menguatkan otot, tulang, jantung, paru-paru dan memperlancar peredaran darah.

B.      Jenis/Bentuk Pemanasan Yang Cepat dan Mudah
Pemanasan atau warming up bisa dilakukan tanpa bantuan alat apapun dan tanpa biaya, yaitu dengan jogging ringan, aerobik ringan, lari-lari kecil di tempat, dan lain-lain. Cukup sampai tubuh kita berkeringat, terasa panas dan merasa cukup pemanasannya kurang lebih 5 sampai 15 menit bisa dilanjutkan dengan peregangan otot atau streching selama beberapa menit agar otot lebih lentur digunakan nantinya.

C.      Efek, Dampak, dan Akibat Tidak Melakukan Pemanasan Olahraga
Tanpa melakukan pemanasan yang cukup sebelum melakukan aktivitas olahraga yang dominan menggerakkan otot, sendi dan tulang dapat mengakibatkan cidera otot dan cedera sendi. Sudah barang tentu cedera tersebut akan sangat mengganggu aktivitas dan mungkin akan sangat menyakitkan sehingga perlu perawatan medis lebih lanjut. Cedera otot bisa berbentuk keseleo, salah urat, terkilir, kram otot, sakit otot, dan sebagainya.

D.     Peregangan / Streching Yang Baik dan Benar

Setelah melakukan pemanasan yang membuat sedikit keluar keringat, maka dilanjutkan dengan peregangan otot atau strenching. Baik pemanasan maupun peregangan harus dilakukan dalam kapasitas yang ringan dan rendah jangan terlalu berlebihan. Jika dilakukan berlebih bisa memicu cedera sendi. Jangan sampai belum olahraga sudah merasa lelah atau capek berat. Jika sudah dilakukan dengan benar maka tubuh akan siap untuk melakukan kegiatan olahraga. Lalu berolahragalah dengan perasaan riang gembira tanpa paksaan dan lupakanlah semua masalah yang ada.

Peranan Teknologi Komunikasi Dalam Peradaban Hidup Manusia

Pengertian teknologi komunikasi
Teknologi komunikasi adalah peralatan perangkat keras (hardware) dalam sebuah struktur organisasi yang mengandung nilai-nilai sosial yang memungkinkan setiap individu mengumpulkan, memproses dan saling tukar menukar informasi dengan individu-individu lain.
Sejarah perkembangan teknologi komunikasi
1. Merpati Pos
Merupakan alat komunikasi dengan menggunakan burung merpati sebagai mengantar surat atau pesan, Merpati dipilih karena burung ini pintar, memiliki daya ingat kuat, kemampuan navigasi dan naluri alamiah untuk kembali ke sarang, metode ini berasal dari orang-orang Persia yang melatih burung-burung merpati. Pertama kali digunakan oleh Sultan Bagdad, Nuruddin (1416) untuk mengirimkan pesan sekitar kerajaannya. Orang Romawi menggunakan merpati pos untuk mengirim pesan kepada pasukan militernya. Orang Yunani memberitahukan pemenang olimpiade melalui merpati pos. pada masa perang dunia pertama (1914-1918) pun pasukan Amerika menggunakan permati pos untuk komunikasi.
2. Telegraf
Telegraf merupakan alat untuk mengirim dan menerima pesan dari jarak jauh. Alat ini ditemukan oleh seorang warga Amerika, Samuel F.B. Morse bersama asistennya Alexander Bain pada tahun 1837. pesan pertamanya dikirim pdaa 6 Januari 1838. pesan yang dikirimkan oleh perator menggunakan kode morse. Pesan ini sering dinamakan pesan kabel atau kawat. Media ini sangat efektif dan dulu menjadi primadona meskipun yang bisa mengirim dam menerima hanyalah orang yang paham kode Morse.
Untuk keperluaan peperangan, media ini sangat diperlukan agar pesan rahasia tetap terjaga. Pesan ini pun diistimewakan karena umumnya pesan tersebut adalah pesan penting. Perkembangan selanjutkan, media ini melahirkan media baru seperti teleprinting dan faksimile. Di Indonesai pemanfaatan telegraf dimulai sejak saluran telegraf pertama dibuka 23 Oktober 1855, oleh Pemerintah Hidia Belanda. Telegraf pun dapat dirasakan masyarakat di 28 kantor telegraf. Tidak hanya menghubungkan Batavia (Jakarta) dan Buitenzorg (Bogor), telegraf pun bisa menghubungkan Jakarta dan Singapura, Jawa dan Australia.
3. Telephon
Penemuan telepon dipicu oleh permintaan penggunaan telegraf yang semakin berkembang dan meningkat. Telephon pun ditemukan pada sekitar tahun 1876 oleh Alexander Graham Bell. Di Indonesia telephon lokal pertama digunakan sejak 16 Oktober 1882 yang diselenggarakan pihak swasta. Jaringan telephon pertama ini menghubungkan Gambir dan Tanjung Priok (Batavia). Selanjutnya jaringan telephon dibuat di kota-kota besar lainnya. Tahun 1906, perusahaan jaringan telephon diambil alih dan dikelola Pemerintah Hindia Belanda melalui PTT (Post, Telegraf, Tetephon) Dienst.
Seiring perkembangan, kebutuhan telekomunikasi meningkat jaringan telekomunikasi pun diperluas. Tahun 1967 PT Indosat (Indonesia Satelite Corporation) mulai membangun jaringan telephon gelombang mikro. Dimulai dengan jaringan Trans Sumatra dan Indonesia Timur. Selanjutnya, tahun 1976, satelit Palapa A-1 diluncurkan sehingga mengungkinkan jaringan telephon Indonesia meluas hingga mencapai luar negara.
4. Telegram
Telegram baru dipopulerkan pada tahun 1920-an. telegram barisi kombinasi kode yang ditransmisikan oleh telegraf. Telegram ini tarif mengirimannya lebih murah dari telephon, meskipun tarifnya dihitung berdasarkan jumlah karakter termasuk tanda baca. Namun waktu yang dibutuhkan pun sangat singkat, kurang dari satu hari, tidak seperti surat. Di Indonesia, telegram dipopulerkan oleh perusahaan Telkom. Ada dua jenis telegram, telegram biasa dan Indah. Tetegram biasa berwarna biru muda, sedangkan telegram indag biasa dikirmkan pada hari-hari khusus seperti hari raya ratau tahun baru.
5. Pager
Pager atau radia panggil merupakan alat telekomunikasi untuk menyampaikan dan menerima pesan pendek. Sekarang mungkin sudah jarang ditemukan, tetapi alat ini masih sering dipakai untuk orang-orang yang bergerak dibidang jasa seperti jasa informasi dari kesehatan. Pager ditemukan tahun 1956 oleh Multitone Electronic di Rumah Sakit St. Thomas London oleh dokter-dokter yang sedang bertugas dalam kondisi darurat. Sejak itu pager semakin berkembang.
Sebelum telephon seluler berkembang, pager digunakan sebagai pengganti untuk layanan telephon lokal dan internasional. Di Indonesia pager muncul sebelum tahun 1997. pelanggannya mencapai 800.000. namun karena harga perangkat yang terus menerus melambung pelangan pun perlahan menurun. Apalagi telah munculnya teknologi telephon seluler.
6. Surat Eletronik (E-mail)
Merupakan sarana mengirim surat melalui jaringan komputer, misalnya internet. Surat elektronik mulai dipakai pada tahun 1960-an. Saat itu internet belum terbentuk, tetapi surat terkirim melalui jaringan yang berbentuk dari kumpulan “mainframe”. Mulai tahun 1980-an mulai bisa dipakai oleh umum.
7. Internet
Rangkaian yang membentuk iuternet (kependekan dari interconnected-networking) diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET. Rangkaian ini dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Tahun 1983. ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya dari NCP ke TCP/IP, yang merupakan awal dari internet yang kita kenal. Di Indonesia, sejarah internet dimulai pada awal tahun 1990-an.
Tahun 1992 hingga 1994, beberapa nama muncul diawal pembangunan internet salah satu diantaranya Onno W. Purbo. Tahun 1994 IndoNet menjadi ISP (Internet Serveci Provider) komersial pertama di Indonesia. Saat ini pihak Pos dan Telekomunikasi belum melihat celah bisnis internet. Mulai 1995 mucul jasa akses Telnet ke luar negeri, sehingga pemakai internet di Indonesia bisa mengakses internet (HTTP).
Penemuan telephon genggam tak terlepas dari perkembangan radio. Berawal pada tahun 1921, Departemen Kepolisian Detroit Michigan mulai menggunakan telephon mobil satu arah. Kemudian tahun 1940, Galvin Manucfatory Corporation (sekarang Motorola) mengembangkan Handle-talllkle SCR536 untuk keperluan komunikasi di medan perang saat perang Dunia II. Namun, penemuan telephon genggam yang sebenarnya terjadi pada tahun 1973 oleh Martin Cooper dari Matorola Corp. telephon ini kemudian dikenal sebagai telephon genggam generasi pertama atau 1G. dari model inilah kemudian muncul telephon genggam berikutnya.
Tahun 1990-an generasi kedua atau 2G muncul dengan teknologi GSM dan CDMA. Teknologi ini dilengkapi dengan pesan suara, panggilan tunggu dan sms (short message service). Ukuran dan berat yang lebih kecil menjadi unggulan teknologi ini. Kini, teknologi telephon genggam sudah mencapai generasi ketiga (3G) dan keempat (4G). teknologi ini memberikan jangkauan yang lebih luas lagi termasuk internet. Fitur telephon seluler pun bahkan mendekati fungsi PC. Bahkan untuk teknologi 4G memiliki heterogenitas jaringan hingga memungkinkan pengguna menggunakan beragam system kapan saja dan dimana saja. di Indonesia, teknologi telephon genggam pertama kali hadir pada tahun 1984 berbasis teknologi Nordic Mobile Telephone (NMT).
Telephon genggam pun mulai beredar tahun 1985-1992, tetapi dengan bentuk yang masih besar dan berat. Tahun1993, PT Telkom memulai proyek percontohan seluler digital GSM (Global System for Mobile) yang dimulai di dua pulau, Batam dan Bintan. Setahun kemudian (1994) operator GSM pertama di Indonesia beroerasi melalui PT Satelindo. Selanjutnya mulai bermunculan operator GSM lainnya.
9. Pesan Instan (Instant Messaging)
Merupakan sebuah teknologi internet di mana para pengguna jaringan internet dapat mengirimkan pesan-pesan singkat pada saat yang bersamaan (real time). Istilah pesan instan ini mengacu pada teknologi yang dipopulerkan oleh America Online (AOL), kemudian diikuti Yahoo! (Yahoo Massenger), Google dan Microsoft (Windows Live Messenger). Bermula ketika orang-orang marak menggunakan teknologi secara online awal tahun 1990. para pengembang peranti lunak menciptakan software chat room, yakni suatu grup atau perseorangan bisa mengirimkan pesan kepada setiap orang di 'room' tersebut. Tahun 1996, pesan instan ini meledak saat diperkenalkan ICQ, sebuah pesan gratis. Namun AOL, menjadi pionir dalam kemunitas online pada tahun 1997, karena AOL bisa memberikan kemampuan pengguna berkomunikasi dalam waktu yang sama. Dari sinilah semakin berkembang perusahaan-perusahaan lainnya yang menciptakan mesin pesan instan.
10. Mobile Chat Messenger
Hampir sama seperti pesan instan, namun diaplikasikan kedalam sebuah handphone atau smartphone yang berteknologi tinggi. Ini bisa menggantikan penggunaan layanan SMS yang lebih komplit disertai dengan fitur-fitur menarik dan notifikasi. Ada banyak sekali aplikasi chat yang sangat terkenal, sebagai contoh Blackberry Messenger, Whatsapp, Ebuddy, Mig33, Nimbuzz dan masih banyak sekali yang tidak bisa disebutkan satu per satu.
Peran teknologi dalam bidang pendidikan
Teknologi mempunyai peran yang sangat penting dalam bidang pendidikan antara lain:
  • Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat pendidikan. Dampak dari hal ini adalah guru bukannya satu-satunya sumber ilmu pengetahuan.
  • Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.
  • Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka.
Dengan kemajuan teknologi proses pembelajaran tidak harus mempertemukan siswa dengan guru, tetapi bisa juga menggunakan jasa pos internet dan lain-lain.Disamping itu juga muncul dampak negatif dalam proses  pendidikan antara lain:
Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk. Implikasi dari permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.
Penyalah gunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal.      Kita tahu bahwa kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi yang berepngetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contonya dengan ilmu komputer yang tingi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbangkan dan lain-lain.
Dampak positif teknologi komunikasi :
·         Sektor militer.Teknologi dalam komunikasi mempunyai peranan yang sangat penting. Manfaatnya antara lain mengirimkan informasi penting secepatnya dan juga mendapatkan informasi penting dalam kemiliteran.
·         Sektor pemenrintahan dalam teknologi komunikasi juga mempunyai manfaat yang sama. Dan juga dapat meninjau perkembangan pembangunan dari jarak jauh.
·         Sektor perdagangan. Menurut saya dampak teknologi komunikasi dalam sektor perdagangan juga penting,karena dimana seseorang bisa membuat hubungan bisnis yang baik antara 1 dengan yang lain. Dan juga memberikan kemudahan dalam bertransaksi.
·         Sektor pendidikan. Di sektor pendidikan,para pelajar dimudahkan dalam mencari informasi untuk memperkaya ilmu pengetahuan para pelajar.
Dampak negative teknologi komunikasi :
1. Menurut saya komunikasi yang paling baik adalah komunikasi langsung.Dimana seseorang bisa langsung berkomunikasi dengan yang lain.Baik itu menggunakan bahasa, bahasa tubuh.Karena tidak menimbulkan gangguan komunikasi dan komunikasi yang didapat dapat diterima dengan baik.
2. Perkembangan teknologi komunikasi membuat masyarakat menjadi individualis.Karena masyarakat lebih memilih mencari teman lewat situs jejaringan sosial contoh Facebook.Sebenarnya mempunyai teman yang banyak sangat bagus dan bermanfaat,tetapi jika diimbangi dengan pergaulan secara langsung maka seseorang dapat meningkatkan hubungan yang jauh lebih baik ketimbang komunikasi di dunia maya.
3. Teknologi komunikasi tidak menjamin informasi yang diterima akurat 100%.Karena secanggih-canggihnya teknologi pasti bisa melakukan kesalahan baik itu kesalahan data ataupun gangguan.Hal ini sangat berpengaruh dalam sektor militer.
4. Dampak negative lainnya adalah mudah masuknya hal hal yang berbau pornografi,kejahatan yang terdapat dalam media media tersebut.Contohnya situs porno,cyber crime.
5. Terlalu mengandalkan teknologi dalam komunikasi membuat seseorang tidak pandai bergaul dengan sesama.

6. Media internet dan media lainnya juga memudahkan kejahatan seperti terorisme